Standards 2026StandardsLes WODsJuges & quiz
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Espacejuges

Ce que tu regardes, ce que tu comptes, ce que tu annonces. Puis 20 questions tirées au sort pour vérifier que les standards sont acquis.

16check-lists
20questions
140dans le pool
Commence par ton rôle ↓
Ton rôle

Six règles qui ne bougent pas

Un juge ne coache pas, ne négocie pas et ne devine pas. Il observe un critère et il l’applique de la même façon à tout le monde.

Le doute profite au mouvement, pas à l’athlète

Si tu n’as pas vu la rep complète, elle n’est pas validée. Ne compte que ce que tu as réellement vu.

Un standard, un seul, pour tout le monde

Le même critère du premier au dernier heat. Pas de sévérité qui monte avec la fatigue, pas d’indulgence pour un ami.

Annonce le « no rep » fort et immédiatement

Au moment où la faute arrive, pas trois reps plus tard. L’athlète doit pouvoir corriger tout de suite.

Place-toi pour voir le critère

Chaque mouvement a un angle qui montre la faute. Trouve-le avant le début du heat et n’en bouge plus.

Compte à voix haute

L’athlète doit entendre où il en est. Le compte du juge fait foi, pas celui de l’athlète.

Briefe avant, pas pendant

30 secondes avant le heat : rappelle les 2 ou 3 points qui feront les no-reps. Pendant, tu ne coaches plus.

Le no-rep

Comment l’annoncer

Le no-rep n’est pas une sanction, c’est une information. Donnée au bon moment, elle fait gagner des reps à l’athlète.

Ce que tu dis

« NO REP » — un mot, fort, sans commentaire. Puis le motif en 3 mots max : « pas assez bas ».

Quand

À l’instant de la faute. Une rep annoncée après coup n’est pas rattrapable et casse le rythme.

Le comptage

Une rep no-reppée ne compte pas et n’est pas rejouée : l’athlète refait une rep complète.

Si l’athlète conteste

Tu ne débats pas pendant le WOD. Tu maintiens, tu notes, et le head judge tranche après le heat.

Si tu as un doute

Tu ne valides pas. Mais tu le dis à l’athlète au premier doute pour qu’il exagère le critère ensuite.

Ta feuille

Score écrit, lisible, signé par l’athlète à la fin du heat. Pas de score de mémoire.

Check-list

Les 16 mouvements, condensés

Trois points de contrôle par mouvement : si tu tiens ces trois-là, tu juges juste. Le détail complet est sur la page athlètes.

♀ femmes · ♂ hommes — la charge la plus lourde est toujours celle des hommes. Hauteurs et poids repris du document de compétition.

01Deadlift Hold
Tu contrôles
  • Alignement hanches-épaules-barre, en continu.
  • Genoux et hanches verrouillés.
  • Barre immobile — pas d’oscillation.
No rep si
  • Hanches insuffisamment ouvertes.
  • Épaules en arrière ou en avant de la barre.
  • Genoux fléchis.
  • Bras fléchis.
02Row
Tu contrôles
  • Le compteur affiche bien le nombre de calories cible.
  • L’athlète reste assis, pieds aux cales.
  • Poignée reposée, jamais lâchée (+5 cal de pénalité).
No rep si
  • Relâcher la poignée avant d’atteindre le nombre de calories.
  • Se lever ou quitter le siège pendant le rowing.
  • Lâcher la poignée et la faire cogner → +5 cal.
03Toes-to-bar
Tu contrôles
  • Les deux orteils touchent la barre simultanément.
  • Bras tendus en bas, à chaque rep.
  • Pieds qui repassent derrière le rack.
No rep si
  • Un des deux pieds touche la barre.
  • Bras fléchis à la position basse (pas de lockout complet).
  • Les pieds ne passent pas derrière le rack.
  • Les deux pieds ne se trouvent pas à l’intérieur des mains lors du contact pieds-barre.
04Step Box Over
Tu contrôles
  • Bonne hauteur de box : ♀ 20″ · ♂ 24″.
  • Les deux pieds à plat sur la box, en même temps.
  • Haltères jamais posés, jamais en appui sur le corps ou la box.
  • Descente contrôlée, deux pieds au sol avant la rep suivante.
No rep si
  • Un seul pied sur la box (l’autre effleure seulement).
  • Poser un haltère contre la box ou contre sa cuisse.
  • Relâcher les haltères pendant le mouvement.
  • Descente non contrôlée (sauter de la box).
05Handstand Push-up
Tu contrôles
  • La tête touche le sol en bas.
  • Bras tendus + pieds au mur en haut.
  • Pas d’appui des fesses sur le mur pendant la remontée.
No rep si
  • Tête ne touche pas le sol (pas assez bas).
  • Pas de lockout complet en position haute.
  • Contact des fesses et des pieds lors de la remontée et/ou du lockout.
  • Pas de contact des pieds avant la redescente.
06Snatch
Tu contrôles
  • Lockout franc, bras tendus au-dessus de la tête.
  • Aucun press out.
  • Hanches et genoux ouverts, athlète stable.
No rep si
  • Barre reçue avec bras fléchis (press out).
  • Perte d’équilibre après réception.
  • Hanches insuffisamment ouvertes à la réception.
07Rope Climb
Tu contrôles
  • La main franchit clairement la marque.
  • Descente contrôlée — jamais de drop.
  • RX : aucun jump au départ.
No rep si
  • Ne pas atteindre la marque avec la main.
  • Descente non contrôlée (drop).
08Burpees Synchro
Tu contrôles
  • Poitrine au sol, pour les deux, en même temps.
  • Deux pieds décollent ensemble — jamais de step.
  • Aucun contact avec la barre.
No rep si
  • Les pieds ne quittent pas simultanément le sol (step au lieu de jump).
  • Contact d’un ou des pieds avec la barre.
  • Pas de contact de la poitrine au sol.
  • Désynchronisation — un athlète se relève avant l’autre.
09Wall Balls
Tu contrôles
  • Hanches sous le niveau des genoux en bas.
  • La balle touche la cible en montant.
  • Pas de rebond au sol entre deux reps.
No rep si
  • Balle n’atteint pas la cible.
  • Squat pas assez profond (pas au-delà du parallèle).
  • Balle qui rebondit sur la cible lors de la descente.
  • Faire rebondir la balle au sol avant de repartir sur la répétition suivante.
10Squat Clean Synchro
Tu contrôles
  • Réception dans le squat, jamais au-dessus.
  • Synchro en bas du squat ET au lockout.
  • Coudes hauts en rack.
No rep si
  • Réception au-dessus du squat.
  • Coudes trop bas lors du lockout.
  • Pas de lockout des hanches – genoux.
11D-Ball Clean
Tu contrôles
  • Lockout debout, hanches et genoux ouverts.
  • D-Ball stable en rack sur l’épaule.
  • Un bras tendu, l’autre qui maintient.
No rep si
  • D-Ball trop bas sur les épaules (rack instable).
  • Perte de contrôle et la D-Ball tombe vers l’arrière.
  • Pas de full lockout à la position finale.
12Pull-up Synchro
Tu contrôles
  • Menton au-dessus du plan de la barre.
  • Bras tendus en bas à chaque rep.
  • INTER : aucun butterfly.
No rep si
  • Menton qui n’atteint pas le plan de la barre.
  • Bras pas entièrement tendus à la position basse.
  • Désynchronisation entre partenaires.
  • Jumping pull-up (hors catégorie SCALED).
13Pistols
Tu contrôles
  • Hanches sous les genoux.
  • Pied libre qui ne touche jamais le sol.
  • Alternance respectée.
No rep si
  • Profondeur insuffisante (hanches pas sous les genoux).
  • Exécuter deux répétitions de la même jambe.
  • La jambe non-supportée qui touche le sol.
  • Perte d’équilibre latéral.
14Double-unders
Tu contrôles
  • 2 clicks distincts par saut.
  • Les deux pieds décollent et atterrissent ensemble.
  • Compter uniquement le clair — en cas de doute, on ne compte pas.
No rep si
  • Une seule rotation (single-under déguisé).
  • Les pieds ne quittent pas le sol.
  • Corde qui s’arrête ou s’emmêle.
  • La corde ne passe que sous un seul pied.
15Chest-to-bar
Tu contrôles
  • Le sternum, pas le menton, touche la barre.
  • Bras tendus en bas.
  • Contact simultané des deux partenaires.
No rep si
  • Seul le menton ou le cou touche la barre (pas assez haut).
  • Bras pas entièrement tendus à la position basse.
  • Désynchronisation entre partenaires.
16Bar Muscle-up
Tu contrôles
  • Support bras tendus au-dessus de la barre.
  • Pieds qui ne dépassent pas la barre au kipping.
  • Arrivée simultanée des deux partenaires.
No rep si
  • Ne pas arriver au haut, lâcher la barre.
  • Épaules qui restent en-dessous de la barre.
  • Désynchronisation entre partenaires.
  • Les pieds qui passent au-dessus de la barre.
Validation

Le quiz des juges

Des situations de plateau : on te décrit ce que tu vois, tu annonces REP ou NO REP. 20 tirées au hasard dans un pool de 140. Chaque tentative donne un tirage différent : refais-le autant de fois que tu veux.

Prêt à te tester ?

  • 20 situations : tu vois la scène, tu tranches REP ou NO REP.
  • Quelques questions portent sur le protocole du juge et les variantes autorisées.
  • La correction s’affiche immédiatement, avec le standard concerné.
  • Il faut 16 / 20 pour valider. Attention : répondre « no rep » partout ne marche pas — la moitié des situations sont des reps valides.
  • Ton score reste sur ton téléphone, il n’est envoyé nulle part.

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